VRplay 2016 第三屆中國虛擬現實行業展覽會成功舉辦
來源:admin 發布日期
2016-12-13 瀏覽:
由由中國最具影響力的虛擬現實行業平臺VRplay主辦、國際化泛科技領域平臺MakersGlobal、國內一流VR內容平臺元代碼、致力于探索VR影像內容價值的Sandbox砂之盒沉浸影像展聯手打造的VRplay 2016 第三屆中國虛擬現實行業展覽會成功舉辦。
作為一年一度VR行業的盛典,本次活動邀請了40余位業內資深專家發言,300余位行業領袖現場出席,精選60余家廠商進行內容展示,并有千余觀眾觀賞體驗。
工信部電子司視聽產品處副處長曲曉杰出席本次活動并進行論壇開場致辭,對VRplay以及虛擬現實行業發展給予了高度評價。VRplay 發起人潘博航進行表示,VRplay系列活動自2012年舉辦至今,感謝行業內外合作伙伴一直以來的支持和幫助,并著重表達了 VRplay 社區下一階段在行業服務、創業者扶持、海外資源對接等領域和方向的重點發展布局,希望能與行業伙伴一起共同推動中國虛擬現實行業的穩定健康成長。
工信部電子司視聽產品處副處長曲曉杰
本次展覽會由虛擬現實行業高峰論壇、砂之盒虛擬現實影像展及新銳虛擬現實內容體驗嘉年華組成。
虛擬現實體驗嘉年華采用全程免費的形式對公眾開放體驗,著力打造一場感官體驗的盛宴。精選了微視酷、微動、Ximmerse、KAT VR、IF GAMES、TVR、魔視互動、初始之部、鯨夢、神武互動、鈦核網絡、ARGO、青瞳視覺、為先知、樂客VR、WEGO GAMES、等優質VR廠商的新銳精彩內容和產品供大家品鑒。中國僑聯副秘書長、經濟科技部部長趙紅英,經濟科技部副處長李志濤,北京市僑聯副主席蘇泳到場參觀,與歸國創業的VR創業者進行了親切交談,并表示中國僑聯、北京市僑聯將大力支持VR行業創業者。以Gear VR、HTC Vive、Oculus Rift、PS VR等硬件為平臺,囊括了大空間多人全感互動、VR教育、VR游樂、VR游戲、VR工業方案等多個領域的優秀作品,讓大家真實真切的看到了VR的未來和價值 。
虛擬現實行業高峰論壇主要針對十個行業核心痛點問題進行了深入探討,在虛擬現實內容變現、VR與傳統影視內容異同、VR技術核心壁壘、VR內容交互、VR投資、VR的未來發展趨勢等方面進行了專題討論。
VRplay 發起人/K-Labs 創始人潘博航、Sandman Studios 創始人樓彥昕、Secret Location執行制片人Eric Shamlin、IN2創始人靖宇、Starbreeze AB/StarVR的董事長Micke Hjorth、樂客VR創始人何文藝、元代碼創始人NADA、創客全球CEO姚冠宇、Dexta Robotics創始人谷逍馳、Source Technology創始人羅子雄、微視酷創始人楊威、小米VR產品總監馬杰斯、愛奇藝VR產品總監張航、天舍文化創始人陳晟、TVR創始人方相原、神武互動創始人劉博、鈦合科技創始人張弢、機核網聯合創始人袁子高、經緯創投投資總監黎竹巖、KAT創始人龐晨、微動創始人張碩、uSens技術副總裁馬賡宇、指揮家VR創始人曾子轅、VR價值論創始人蒲鴿、Ximmerse創始人賀杰、36kr高級編輯石亞瓊、Seahorn Capital Marc Jackson等行業領袖和業內專家出席并進行了精彩發言。
在虛擬現實內容板塊中,VR電影和 360°全景視頻無疑占了很大的比重。但目前我們依然缺乏優秀VR敘事類內容。本次 VRplay 特意聯合 Sandbox 砂之盒沉浸影像展,邀請篩選了20余款精彩VR影視內容供觀眾體驗欣賞,大量的優秀作品也現場觀眾驚嘆不已。
作為聯合主辦的創客全球CEO姚冠宇表示VR產業近年來發展迅猛,進入消費級市場是VR成為下一代計算平臺的關鍵,而高質量內容是又是其進入消費級市場的關鍵。作為國際化泛科技平臺,創客全球將在未來著重發掘優秀內容團隊,幫助其穩步發展。
VRplay系列活動作為年度VR行業大party旨在推廣最優秀虛擬現實體驗和傳播優秀虛擬現實理念,VRplay 團隊希望能和行業內眾多伙伴一起,共同鑄造健康、積極、優質的行業未來和行業品質,并將會通過開發者社區、沙龍活動、公開課巡演等方式積極、踏實的幫組從業者與愛好者。